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论装备的重要性 古剑奇谭内功属性与装备比值

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  总结:

  1内一般为175属性

  2内一般为258相对1内提升属性 83点左右

  3内一般为319相对1内提升属性 61点左右

  4内均为384属性相对3内提升属性 65点左右

  现阶段修罗出的江湖内功

  49层 总属性约为410点属性 比4内高26点左右

  36层约为325点属性 比3内高16点左右。

  江湖内功36层与3内同等 46与4内同等 49层则略微高于4内满36.

  其他两个至宝级江湖内功

  葵花宝典 很奇葩的达到了646点属性 比3内高出1倍的属性值。

  吸星 大。法485点属性。比普通江湖内功多75点属性。

  另外装备属性系数,古剑奇谭变态服,均在1.5的样子。说明蜗牛故意如此。而且每一条属性都是1.5倍。

  譬如你98点属性 那么装备上限就是147 单属性总值为245。

  现阶段4品玉装属性上限为15.头衣裤靴手腿项链戒指耳环共计11件 忽略戒指耳环属性值略低。

  总值为495.3内装备数值总上限为478。江湖内功上限为615

  理论上4品玉装可以填满3内属性无法填满江湖内功(仅仅只是理论上)

  所以武侠服推出五品装备。

  五品玉装属性上限应该是23吧?11件3属性总属性740左右

  葵花宝典无法填满。吸星大。法可以填满。

  五品银装上限未知 按现在70F推断 但应该可以有22点 11件2属性 就是484 。

  算上戒指耳环属性误差 稍微有点不能满足4内需求。

  总之,古剑奇谭很看装备和内功。

  不看内功特效 血量 内防 格挡 和无用属性的情况下装备需求大于内功 为内功倍数的1.5倍。

  如果算上那些的话 一般情况下 装备内功基本持平吧。 当年13妹说的装备只占30%的谎言?


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